尹惠植

作者圖 - 尹惠植
2miles雲端解決方案公司代表。 2003年開始,他在全球門戶網站Yahoo Korea,製作《星際爭霸》的遊戲公司Blizzard Entertainment,以及SK Planet等公司擔任系統工程師。從2015年開始,他擔任微軟Microsoft雲服務Azure的市場經理。當時,他基於為全球大熱的遊戲《絕地求生》的製作公司PUBG,以及遊戲公司NCsoft、Nexon、Netmarble等提供雲2端解決方案和技術支援的經驗,於2017年創辦了2miles,為與雲計算、區塊鏈、AI相關的IT技術提供諮詢和教育服務。2miles現在是Microsoft、google、GitHub等全球雲端解決方案的韓國合作夥伴,為適應第四次工業革命的企業提供數位轉型與服務創新的協助。 他的著作《雲端運算:後疫情時代非接觸社會的數位革命》講述了在新冠疫情之後,驅動社會急劇變化的數位科技核心技術——雲端運算。這本書介紹雲端運算的成功案例,以及他們如何運用雲端計算改變社會。書中詳細講述了雲端計算催生了哪些創新服務,以及如何改變我們的生活,企業能如何運用雲端計算,創造全新的生存策略。這本書幫助讀者窺探未來世界與全新的商業機會。

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